王者破晓,因为独特所以烦恼
2024-05-17 阅读:1250
12月15日,备受关注的正版合家欢派对游戏《元梦之星》正式上线,作为早在测试阶段便收获一众好评的派对游戏新贵,不少人在此之前都对其寄予厚望。
而从《元梦之星》开服仅两小时成功拿下免费版第一,当天畅销版第三的成绩,以及“上线即刷屏”,相关讨论内容接连占领微博、B站、抖音等多个平台热搜,妥妥顶流表现。
上线当天随手点开微信、抖音,大家会很容易发现在明星时代少年团、主播张大仙等 “星梦合伙人”带动下,满屏全是《元梦之星》的直播。微信、QQ各大群聊,也几乎都是清一色分享各种《元梦之星》各种福利活动,互相交换获取各类免费时装的流程,讨论各自在周五至周日的广场红包雨活动中开出的包括现金在内的各种奖励,很显然,一场颇为壮观的全网“薅鹅毛”活动正在发生。
同样的,作为《元梦之星》玩家生态中至关重要一环的“UGC生态”,创作者们以及得益编辑器“低门槛”属性,对地图创作有兴趣的普通玩家们也同样“躁动”。
因为上线之前就宣布首期14亿生态激励计划,长线投入上不封顶的“10亿造梦计划“的首个赛季激励计划正式开启,奖励计划投入4330万,并将产生16张千万Offerr入场券。得益于《元梦之星》此前表现出的对玩家生态的足够重视与决心,上线首日的UGC地图板块便已经有了大量高质量的精品地图存在,最高同时游玩人次的也达到了5W之多,可见在UGC生态方面,玩家与《元梦之星》已经形成了一定的双向奔赴效果,不难预见,随着10亿计划的持续投入,创作者参与规模以及所呈现出的蓬勃的创作活力也将会持续上升。
从上线首日引发的“全民狂欢”表现不难看出,《元梦之星》有望成为派对赛道最强势的新晋产品,未来也将带领整个品类走到全新的高度。